CLOUD DWELLERS
- Дата выхода: 17 апр. 2026 г.
- Жанр: Инди, Симуляторы, Стратегии
- Разработчик: XinZhi
- Издатель: Xinzhi
- Платформа: PC
- Тип издания: Лицензия
- Язык интерфейса: Английский, Китайский
- Язык озвучки: -
- Таблетка: Вшита
Системные требования:
- Операционная система: Windows 7, 8, 10, 11 (64-bit)
- Процессор: 3.2 GHz (Dual-Core) CPU
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GTX 660
- Место на жестком диске: 2 GB
✅ Изменения: Добавлено. Приятной игры.
Описание игры:
CLOUD DWELLERS — это 2D-стратегия с градостроительством на парящих островах, где развитие идёт через добычу ресурсов, настройку производственных цепочек и постепенное освоение неба. Всё начинается с небольшого поселения, но довольно быстро превращается в сложную систему, где важно не просто строить, а связывать всё в работающую сеть.
Ресурсы разбросаны по разным участкам, и чтобы использовать их эффективно, приходится продумывать размещение зданий и маршруты. Сырые материалы нужно перерабатывать, передавать дальше и превращать в более сложные компоненты. Если где-то возникает перегрузка или нехватка, это отражается на всей цепочке, поэтому приходится постоянно перестраивать производство и искать более удобные схемы.
Новые острова открывают дополнительные возможности, но требуют вложений и подготовки. Появляются технологии, автоматизация и более сложные механизмы, которые позволяют ускорить развитие. В итоге игра постепенно смещается от выживания к оптимизации, где основная задача — выстроить систему, способную работать стабильно и без постоянного вмешательства.
• Градостроительство на летающих островах.
• Производственные цепочки и переработка ресурсов.
• Освоение новых территорий.
• Переход к автоматизации и технологиям.
Острова, которые нужно связать в систему
Ресурсы разбросаны по разным участкам, и чтобы использовать их эффективно, приходится продумывать размещение зданий и маршруты. Сырые материалы нужно перерабатывать, передавать дальше и превращать в более сложные компоненты. Если где-то возникает перегрузка или нехватка, это отражается на всей цепочке, поэтому приходится постоянно перестраивать производство и искать более удобные схемы.
Новые острова открывают дополнительные возможности, но требуют вложений и подготовки. Появляются технологии, автоматизация и более сложные механизмы, которые позволяют ускорить развитие. В итоге игра постепенно смещается от выживания к оптимизации, где основная задача — выстроить систему, способную работать стабильно и без постоянного вмешательства.
Особенности игры
• Градостроительство на летающих островах.
• Производственные цепочки и переработка ресурсов.
• Освоение новых территорий.
• Переход к автоматизации и технологиям.
Рекомендуем:
Трейлер / Геймплей:
Скриншоты из игры:
256 MB (Build 22830892) | Архив





Комментарии